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  <title>Document</title>
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    #mycanvas {
      background: skyblue;
    }
  </style>
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<body>
  <canvas id="mycanvas" width="400" height="400"></canvas>
  <script>
    // 1获取元素
    var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
    // 2创建context对象
    var ctx = mycanvas.getContext("2d");
    // ctx canvas对象 下 有操作画布的api 

    //  1填充背景颜色
    ctx.fillStyle = "#FF0000";
    //  2画矩形  x轴位置  y轴位置   宽  高
    ctx.fillRect(50, 50, 100, 100)

    //3 画线   x轴位置 y轴位置
    ctx.moveTo(50, 50)  //线的起始位置
    ctx.lineTo(150, 150) //去到的位置
    ctx.lineTo(250, 50) //去到的位置
    ctx.stroke() //绘制方法
    // 4 画圆
    ctx.beginPath()  //开始准备方法
    //    圆心x轴 y轴 半径  起始位置  结束位置   
    ctx.arc(250, 100, 100, 0, Math.PI)  // 0 2π 整圆 π到2π 上半圆  0到π 下半圆
    ctx.stroke()//绘制方法
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